«AJEDREZ
EN NUESTRO CENTRO»
APERTURA
ABIERTA
Apertura
Alapin
ECO
[C20]
https://chessopenings.com/eco/C20/8/
Posición
tras 2.Ce2...
Blancas:
Enrique
González Moya.
Negras:
Eduardo
Soto Bordoy.
Partida
jugada el 09
de septiembre
de 2026,
en
el Centro
de Participación Activa de Puerto Real.
Válido para mejorar en el Ranking
del Centro.
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Blancas
|
Negras
|
1.
|
♙e4
|
...
|
Una
de las aperturas más populares, la Apertura
del Peón de Rey
(1.e4...),
busca controlar el centro, abriendo líneas para el alfil ‘f1’
y para la dama. El enroque
corto
se puede ejecutar rápidamente.
|
Blancas
|
Negras
|
1.
|
...
|
♟e5
|
Las
negras optan por una Apertura
Abierta.
La jugada ‘...e5’
sirve para desafiar el plan de las blancas de controlar las casillas
centrales. Abre las diagonales para el alfil y la dama de las
negras.
Esta
secuencia de jugadas se conoce como la Apertura
Alapín
(dentro de la categoría de aperturas
abiertas)
y su código
ECO
es ‘C20’.
Ver posición en el diagrama
anterior. La jugada 2.Ce2...
tiene la ventaja de sorprender al rival y preparar un avance temprano
de peón a ‘f4...’
(similar a un Gambito
de Rey,
pero sin sacrificar el peón). Sin embargo, tiene el inconveniente
de bloquear temporalmente la salida del alfil de casillas blancas y
de la dama.
Las
negras desarrollan su caballo y atacan a ‘e4...’.
La otra opción de caballo es: 2...Cc6
que
tras
3.d4
exd4 4.Cxd4...
se
traspone a la Apertura
Escocesa.
Es
el enfoque más agresivo y se entra directamente en una estructura
similar al Gambito
de Rey.
Con este movimiento se
busca
presionar el centro y abrir la columna ‘f’
para un futuro ataque.
En
esta posición, la teoría dicta que la mejor y más común respuesta
para las negras es 3...d5!
golpeando el centro de inmediato.
Busca
fianchettar
el alfil de casillas blancas a ‘g2’
para presionar la gran diagonal, sostener indirectamente el flanco de
rey y dar soporte a la estructura de las blancas. Pero
la mejor respuesta
es:
4.d3!...
Con este movimiento se ataca directamente al caballo de ‘e4’
y lo obliga a retirarse, perdiendo un tiempo valioso. Las blancas
seguirían
con 5.fxe5...,
recuperando el peón, abriendo la columna ‘f’
para tu torre tras el enroque y manteniendo un centro ideal. La
otra opción es 4.fxe5...
recuperando el peón.
Las
negras amenazan
de mate o pérdida de material inminente
apuntando directamente al punto débil de ‘f2’.
Este
es la
única
jugada correcta
un
golpe central obligatorio. Bloqueas por completo la diagonal del
alfil de ‘c5’
y pone fin a la amenaza sobre ‘f2’.
La
respuesta es la correcta, ya que abre líneas y mantiene viva la
actividad de sus piezas. Las
negras amenazan con crear complicaciones molestas en la columna ‘e’
que
acaba de abrir.
La
continuación más natural y sólida, recuperando
el peón, centralizando el caballo y bloqueando de nuevo la diagonal
del peligroso alfil de ‘c5’.
Las
negras apoyan firmemente a su caballo de ‘e4’,
ganan espacio en el centro y abren el camino para el desarrollo de su
alfil de casillas claras.
Es
una jugada con la intención de sobreproteger
el caballo de ‘d4’
ante posibles ataques futuros (como un posible ‘...Cc6’)
y desarrollar tu alfil de casillas oscuras controlando la diagonal
central.
Esta
es una jugada de desarrollo lenta que quita tensión inmediata en el
centro y le da un respiro a las blancas. Era más peligrosa para las
blancas: 7...De7!
Y la más segura para las negras era: 7...0-0.
Y para crear presión en el centro: 7...Cc6.
Una
jugada muy interesante y agresiva que cambia el ritmo de la partida.
La otra alternativa era: 8.Ag2...
para preparar el enroque corto, presionar al caballo negro de ‘e4’
y controlar la gran diagonal blanca
Las
negras cubren su jaque con la mejor opción y proponen el cambio de
alfiles.
Un
golpe sorpresa muy agresivo con esta jugada se
crea
una amenaza
doble
inmediata: Se
ataca
directamente al peón de ‘...d5’
que
está indefenso
y
se crea
una amenaza táctica
sobre la casilla ‘e5’.
Según
los motores de análisis de ajedrez, las negras deberían de
continuar con 9...Axb5
o bien la réplica oculta y muy fuerte: 9...O-O
No
obstante
9...c6,
es una respuesta sólida que defiende
el peón de ‘...d5’
y, al mismo tiempo, ataca
directamente a tu alfil de ‘b5’.
Las negras obligan a las blancas a reaccionar de inmediato para no
perder una pieza.
La
otra opción es la retira del alfil con 10.Ad3...
Pero 10.De5+…
es la opción más audaz y agresiva.
La
respuesta más lógica. La otra opción es mover el rey negro que
protege a ‘g7’
pero pierde el enroque.
Posición
tras 10...De7
Desde
el punto de vista táctico, es
un grave error.
El
intento de ir a ‘b7’
para capturar la torre negra de ‘a8’
como
veremos.
El blanco tiene tres opciones mejores: Cambiar damas, capturar en
‘g7’
y retirar el alfil amenazado en ‘b5’
para proteger mejor
a su rey.
Las
negras
logran con
esta jugada:
Atacar
directamente al alfil colgado de ‘b5’
ahora amenazado tanto por el caballo como por el peón de ‘...c6’.
Han
creado una amenaza mortal sobre la columna ‘e’:
ahora el alfil de ‘e3’
está clavado. Bloquean
a la dama blanca en cualquier intento sobre la octava fila.
Las
blancas atacan en el flanco de dama capturando un peón, atacando a
la dama enemiga de ‘e7’
y defendiendo indirectamente su alfil de ‘b5’.
Pero desde el punto de vista táctico, es
un grave error,
al
abrir la diagonal en ‘d4’
deja al alfil blanco de ‘e3’
infefenso y atacado por la bateria de dama y
alfil.
Castigando
el error de las blancas de inmediato.
Posición
tras 12...Dxe3+
Si
13.Rf1...
mate a la siguiente con
13...Df2#.
Y si 13.Rd1…
mate en cuatro jugadas siguiendo
con
13...Ag4+
14.Ae2
Axe2+ 15.Re1 Ag4+ 16.Kf1 Bh3#
Las
negras han eliminado el caballo blanco atacante, defienden su flanco
de dama.
La
otra línea es: 13...Dc1+
14.Ad1 Cxc6 15.Dxd6 Axd6 16.Cd2 Dxa1 17.Rf2 O-O-O 18.Rg2 Dxb2 19.Cb3
The8 20.Tf1 Te3 21.Tf2…
con ventaja decisiva de las negras.
Desarrollando
el último caballo para intentar defender la casilla crítica ‘f3’
y conectar las torres
El
negro no quiere dar tiempo a que el rey blanco se pueda enrocar en
largo y lo obliga a moverse.
La
única jugada legal posible
Amenazando
a la dama blanca que no tiene casilla de huida.
Las
blancas en un intento desesperado trata de cambiar damas.
Posición
tras 16.Tf1...
Este
sacrificio de dama temporal es completamente decisivo. Vemos también
esta otra continuación ganadora:
16...Dxh2!
17.Dxc8+ Axc8 18.b4 Cxb4 19.c3 Cc6 20.Cb3 Ce4 21.Cxc5 Cxc3+ 22.Rc2
Dxe2+ 23.Rxc3 Dc4+ 24.Rd2 bxc5 25.Tae1+ Rd8 26.f5 Dd4+ 27.Rc1 Dc3+
28.Rd1 Cd4 29.Tf2 Da1+ 30.Rd2 Db2+ 31.Rd1 Db1+ 32.Rd2 Dc2+ 33.Re3
Te8+ 34.Rf4 Dxf5#
La
captura de la dama negra es obligatoria. Vemos la continuación de la
captura con el alfil: 17.Axf1
Txc7 18.Cb3 Ae3 19.a3 Rd8 20.Re2 Te8 21.Rf3 d4 22.Ad3 Ae6 23.Rg2 Ad5+
24.Rf1 Cc4 25.Ae2 g5 26.fxg5 Axg5 27.Td1 Ce3+ 28.Rf2 Cxd1+ 29.Axd1
Te5 30.Ae2 Tce7 31.Ad3 T7e6 32.Cd2 Tf6+ 33. Cf3 Txf3+ 34.Rg1 Tf6
35.Ae4 Txe4 36.Rg2 Tef4+ 37.Rh3 Th6#
La
dama blanca completamente atrapada y sin defensores en la casilla
‘c7’,
es capturada,
obteniendo las negras una ventaja material decisiva que gana la
partida.
Las
blancas tratan de activar la torre de ‘a1’.
La otra opción es 18.Af3…
atacando directamente al peón de ‘...d5’
de las negras, obligándolas a defenderlo.
Las
negras también quieren activar la torre de ‘h8’
enrocando. Aunque también pueden seguir amenazando y acosando al
rey blanco con: 18...Ce4+
19.Re1 Af2+ 20.Rd1 Cd4 21.Cd2 Txc2 22.Cxe4 dxe4 23.Tc1 Txe2 24.Tc4
Ag4 25.Txd4 Txb2+ 26.Rc1 Axd4 27.h3 e3 28.hxg4 e2 29.a3 e1=D#
Expone
al rey a las amenazas de las piezas negras. Lo que toca es situar la
torre en la columna ‘d’
y realizar un enroque largo artificial si es posible, ya que la
situación de las blancas es delicada en extremo.
Situando
a la torre en la columna abierta.
Lass
blancas también activan su torre, pero tienen a su rey muy expuesto.
Centralizando
al alfil que amenaza al rey blanco y controla los avances de los
peones blancos del flanco de rey
Es
mejor que 21.Rc3…
ya que seguiría: 21...Ce4+
22.Rb3... (22.Rd3
Cb4#)
22...
Cd4+ 23.Ra4 Ad7+ 24.Ab5 Axb5#
Doblando
las torres en la columna abierta. Aunque existe una vía más rápida
con: 21...Cd4
22.Rc1 Aa3 23.bxa3 Txc2+ 24.Rb1 Ce4 25.a4 Cc3+ 26.Ra1 Txa2#
Amenazando
al alfil negro de ‘f5’
pero pasa por alto que el alfil blanco
de ‘e2’
está clavado, por lo que las negras pueden ganar el peón e
incorporan otra pieza atacando al alfil de la casilla ‘e2’.
Las
negras incluso se pueden permitir el lujo de sacrificar el alfil
siguiendo con: 22.g4
Cd4 23.gxf5 Txe2+ 24.Txe2 Txe2+ 25.Rd1 Ce4 26.a4 Cf2+ 27.Rc1 Te1+
28.Rd2 Td1+ 29.Re3… (29.Rc3
Ce4#)
29...Cg4#
Defendiendo
al alfil en ‘e2’
que está atacado por las dos torres y el alfil negro en ‘g4’
y solo estaba defendido por rey y torre.
Posición
tras 23.Cg3...
Captura
del alfil blanco para eliminar defensores del rey blanco. Pero es
mucho más enérgico: 23...Af2!
amenazando a torre y caballo a la vez, y las blancas volverían a
perder pieza: 23...Af2
24.Rc1
Axg3 25.hxg3 Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Ce4 28.f5 Te1+ 29.Rc2 Ad1+
30.Rd3 Tf1 31.a3 Tf3#
También
vale: 24.Txe2
Txe2+ 25.Cxe2 Cc4+ 26.Rd1 Cxb2+ 27.Rd2 Cc4+ 28.Rd1 Af2 29.c3 C6a5
30.f5 Cb2+ 31.Rd2 Cac4+ 32.Rc1 Txe2 33.Rb1 Ca3+ 34.Ra1...
[si 34.Rc1
Ae3#
(34...
Rc2#)]
El
rey blanco queda atrapado en una red de jaques.
El
rey no podría ir a la fila
‘3’,
recibiría mate con 25...Te3#
Y si 25.Rc1
Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Cxb2 28.a3 Ca4 29.f5 Cxc3 30.f6 Ae3#
Continua
el acoso al rey blanco.
Si
26.Rc1
Ca4 27.Rb1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Tc1 Axc1 30.a3 Cxc3+ 31.Rxc1 Ta2 32.h3
Te1#
Otras
continuaciones son:
-
26...Cd4 27.Rc1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Txe2 Txe2 30.cxd4 Ca4+ 31.Rb1 Cc3+
32.Ra1 Txa2#
-
26...Ca5 27.a4 Cac4+ 28.Rc1 Cxa4 29.Rb1 Txe2 30.Ra2 Txc2+ 31.Rb3 Tb2+
32.Rxa4 b5#
El
rey no podría ir a la fila
‘3’,
recibiría mate con 27...Te3#
Y si 27.Rc1
Txe2 28.Txe2 Txe2 29.c3 Cb2 30.a4 Cxa4 31.c4 Cc3 32.cxd5 Ae3#
Amenazando
a la torre blanca en ‘e1’.
Otras continuaciones son:
-
27...Cd4 28.c3 Cb5 29.a4 Cba3 30.a5 Cb2+ 31.Rc1 Txe2 32.Txe2 Txe2
33.axb6 Ae3#
-
27...Af2 28.c3 Axe1 29.Cc1 Ca3 30.Cd3 Axc3 31.Ce5 Txe5 32.fxe5 Txe5
33.h3 Te1#
Una
interposición, que no evita la captura del peón, pero no hay nada
mejor que hacer.
Se
captura el peón y se amenaza de nuevo a la torre blanca en ‘e1’.
La
otra opción de las blancas es capturar el alfil negro: 29.Cxc3
Txe1+ 30.Rc2 T8e3 31.Rb3 T1e2 32.Ra4 Txc3 33.f5 Tb2 34.f6 Ta3#
La
otra continuación es: 29...Cd4
30.Cxd4 Txe1+ 31.Rc2 Axd4 32.Rb3 T8e2 33.Rb4 Tb1+ 34.Ra4 Txa2#
Las
otras dos opciones es jugar el caballo a ‘c1’
o ‘g1’.
Las vemos:
-
30.Cc1 Cd4 31.Cb3 Tc8 32.Rc1 Ad2+ 33.Rb1 Te1+ 34.Cc1 Txc1#
-
30.Cg1 Ad2 31.Ce2 Txe2 32.Rc2 Ac3+ 33.Rb3 Tb2+ 34.Rxc3 Te3#
El
rey blanco se ha quedado totalmente indefenso y en red de mate.
Si
31.Rd1
Td2+ 32.Rc1 Te1#
La
opción más rápida es: 31...Cd4
32.a4 Cf3 33.h4 Ccd2#
Jugada
obligada y única.
La
otra torre entra en acción para ocupar la columna ‘f’
amenazando el peón que no tiene defensa . Aunque hay otras opciones
todas ellas de mate en tres, las ilustramos:
32...Cf3+ 33.Rf1
Txa2 34.f6 Te1#
32...Cd4 33.a3
C4f3+ 34.Rh1 Txh2#
32...Ce5 33.Rh1
Cef3 34.a3 Txh2#
32...Tc8 33.h3
Cd4 34.a3 Tc1#
Las
otras continuaciones
de blancas también llevan al mate en dos jugadas:
-
33.a3 Txf5 34.a4 Tf1#
-
33.Rh1 Txf5 34.a4 Tf1#
-
33.a4 Txf5 34.a5 Tf1#
-
33.h4 Txf5 34.h5 Tf1#
Obliga
al rey de las blancas a ir a la casilla del rincón en la que
recibirá el mate.
Posición
tras 34...Te1#