lunes, 14 de septiembre de 2026

PARTIDA NÚM. 32.- TALLER DE AJEDREZ, 09 DE SEPTIEMBRE DE 2026

«AJEDREZ EN NUESTRO CENTRO»

APERTURA ABIERTA

Apertura Alapin

ECO [C20]

https://chessopenings.com/eco/C20/8/

Posición tras 2.Ce2...

Blancas: Enrique González Moya.

Negras: Eduardo Soto Bordoy.

Partida jugada el 09 de septiembre de 2026, en el Centro de Participación Activa de Puerto Real. Válido para mejorar en el Ranking del Centro.



Blancas

Negras

1.

e4

...

Una de las aperturas más populares, la Apertura del Peón de Rey (1.e4...), busca controlar el centro, abriendo líneas para el alfil ‘f1’ y para la dama. El enroque corto se puede ejecutar rápidamente.



Blancas

Negras

1.

...

e5

Las negras optan por una Apertura Abierta. La jugada ‘...e5’ sirve para desafiar el plan de las blancas de controlar las casillas centrales. Abre las diagonales para el alfil y la dama de las negras.


2.

Ce2

...

Esta secuencia de jugadas se conoce como la Apertura Alapín (dentro de la categoría de aperturas abiertas) y su código ECO es C20’. Ver posición en el diagrama anterior. La jugada 2.Ce2... tiene la ventaja de sorprender al rival y preparar un avance temprano de peón a f4...’ (similar a un Gambito de Rey, pero sin sacrificar el peón). Sin embargo, tiene el inconveniente de bloquear temporalmente la salida del alfil de casillas blancas y de la dama.


2.

...

Cf6

Las negras desarrollan su caballo y atacan a ‘e4...’. La otra opción de caballo es: 2...Cc6 que tras 3.d4 exd4 4.Cxd4... se traspone a la Apertura Escocesa.


3.

f4

...

Es el enfoque más agresivo y se entra directamente en una estructura similar al Gambito de Rey. Con este movimiento se busca presionar el centro y abrir la columna f’ para un futuro ataque.


3.

...

Cxe4

En esta posición, la teoría dicta que la mejor y más común respuesta para las negras es 3...d5! golpeando el centro de inmediato.


4.

g3

...

Busca fianchettar el alfil de casillas blancas a ‘g2’ para presionar la gran diagonal, sostener indirectamente el flanco de rey y dar soporte a la estructura de las blancas. Pero la mejor respuesta es: 4.d3!... Con este movimiento se ataca directamente al caballo de e4’ y lo obliga a retirarse, perdiendo un tiempo valioso. Las blancas seguirían con 5.fxe5..., recuperando el peón, abriendo la columna f’ para tu torre tras el enroque y manteniendo un centro ideal. La otra opción es 4.fxe5... recuperando el peón.


4.

...

Ac5

Las negras amenazan de mate o pérdida de material inminente apuntando directamente al punto débil de f2’.


5.

d4!

...

Este es la única jugada correcta un golpe central obligatorio. Bloqueas por completo la diagonal del alfil de c5’ y pone fin a la amenaza sobre f2’.


5.

...

exd4

La respuesta es la correcta, ya que abre líneas y mantiene viva la actividad de sus piezas. Las negras amenazan con crear complicaciones molestas en la columna e’ que acaba de abrir.


6.

Cxd4

...

La continuación más natural y sólida, recuperando el peón, centralizando el caballo y bloqueando de nuevo la diagonal del peligroso alfil de ‘c5’.


6.

...

d5

Las negras apoyan firmemente a su caballo de e4’, ganan espacio en el centro y abren el camino para el desarrollo de su alfil de casillas claras.


7.

Ae3

...

Es una jugada con la intención de sobreproteger el caballo de ‘d4’ ante posibles ataques futuros (como un posible ...Cc6’) y desarrollar tu alfil de casillas oscuras controlando la diagonal central.


7.

...

b6

Esta es una jugada de desarrollo lenta que quita tensión inmediata en el centro y le da un respiro a las blancas. Era más peligrosa para las blancas: 7...De7! Y la más segura para las negras era: 7...0-0. Y para crear presión en el centro: 7...Cc6.


8.

Ab5+

...

Una jugada muy interesante y agresiva que cambia el ritmo de la partida. La otra alternativa era: 8.Ag2... para preparar el enroque corto, presionar al caballo negro de ‘e4’ y controlar la gran diagonal blanca


8.

...

Ad7

Las negras cubren su jaque con la mejor opción y proponen el cambio de alfiles.


9.

Dh5

...

Un golpe sorpresa muy agresivo con esta jugada se crea una amenaza doble inmediata: Se ataca directamente al peón de ‘...d5’ que está indefenso y se crea una amenaza táctica sobre la casilla e5’.

9.

...

c6

Según los motores de análisis de ajedrez, las negras deberían de continuar con 9...Axb5 o bien la réplica oculta y muy fuerte: 9...O-O

No obstante 9...c6, es una respuesta sólida que defiende el peón de ‘...d5’ y, al mismo tiempo, ataca directamente a tu alfil de ‘b5’. Las negras obligan a las blancas a reaccionar de inmediato para no perder una pieza.


10.

De5+

...

La otra opción es la retira del alfil con 10.Ad3... Pero 10.De5+… es la opción más audaz y agresiva.


10.

...

De7

La respuesta más lógica. La otra opción es mover el rey negro que protege a ‘g7’ pero pierde el enroque.

Posición tras 10...De7


11.

Dc7??

...

Desde el punto de vista táctico, es un grave error. El intento de ir a ‘b7’ para capturar la torre negra de ‘a8’ como veremos. El blanco tiene tres opciones mejores: Cambiar damas, capturar en ‘g7’ y retirar el alfil amenazado en ‘b5’ para proteger mejor a su rey.


11.

...

Cd6!

Las negras logran con esta jugada: Atacar directamente al alfil colgado de ‘b5’ ahora amenazado tanto por el caballo como por el peón de ‘...c6’. Han creado una amenaza mortal sobre la columna ‘e’: ahora el alfil de e3’ está clavado. Bloquean a la dama blanca en cualquier intento sobre la octava fila.


12.

Cxc6??

...

Las blancas atacan en el flanco de dama capturando un peón, atacando a la dama enemiga de e7’ y defendiendo indirectamente su alfil de b5’. Pero desde el punto de vista táctico, es un grave error, al abrir la diagonal en ‘d4’ deja al alfil blanco de ‘e3’ infefenso y atacado por la bateria de dama y alfil.

12.

...

Dxe3+

Castigando el error de las blancas de inmediato.

Posición tras 12...Dxe3+


13.

Ae2

...

Si 13.Rf1... mate a la siguiente con 13...Df2#. Y si 13.Rd1… mate en cuatro jugadas siguiendo con 13...Ag4+ 14.Ae2 Axe2+ 15.Re1 Ag4+ 16.Kf1 Bh3#


13.

...

Cxc6

Las negras han eliminado el caballo blanco atacante, defienden su flanco de dama.

La otra línea es: 13...Dc1+ 14.Ad1 Cxc6 15.Dxd6 Axd6 16.Cd2 Dxa1 17.Rf2 O-O-O 18.Rg2 Dxb2 19.Cb3 The8 20.Tf1 Te3 21.Tf2… con ventaja decisiva de las negras.


14.

Cd2

...

Desarrollando el último caballo para intentar defender la casilla crítica f3’ y conectar las torres


14.

...

Df2+

El negro no quiere dar tiempo a que el rey blanco se pueda enrocar en largo y lo obliga a moverse.


15.

Rd1

...

La única jugada legal posible


15.

...

Tc8!

Amenazando a la dama blanca que no tiene casilla de huida.


16.

Tf1

...

Las blancas en un intento desesperado trata de cambiar damas.

Posición tras 16.Tf1...


16.

...

Dxf1+!

Este sacrificio de dama temporal es completamente decisivo. Vemos también esta otra continuación ganadora:

16...Dxh2! 17.Dxc8+ Axc8 18.b4 Cxb4 19.c3 Cc6 20.Cb3 Ce4 21.Cxc5 Cxc3+ 22.Rc2 Dxe2+ 23.Rxc3 Dc4+ 24.Rd2 bxc5 25.Tae1+ Rd8 26.f5 Dd4+ 27.Rc1 Dc3+ 28.Rd1 Cd4 29.Tf2 Da1+ 30.Rd2 Db2+ 31.Rd1 Db1+ 32.Rd2 Dc2+ 33.Re3 Te8+ 34.Rf4 Dxf5#


17.

Cxf1

...

La captura de la dama negra es obligatoria. Vemos la continuación de la captura con el alfil: 17.Axf1 Txc7 18.Cb3 Ae3 19.a3 Rd8 20.Re2 Te8 21.Rf3 d4 22.Ad3 Ae6 23.Rg2 Ad5+ 24.Rf1 Cc4 25.Ae2 g5 26.fxg5 Axg5 27.Td1 Ce3+ 28.Rf2 Cxd1+ 29.Axd1 Te5 30.Ae2 Tce7 31.Ad3 T7e6 32.Cd2 Tf6+ 33. Cf3 Txf3+ 34.Rg1 Tf6 35.Ae4 Txe4 36.Rg2 Tef4+ 37.Rh3 Th6#


17.

...

Txc7

La dama blanca completamente atrapada y sin defensores en la casilla ‘c7’, es capturada, obteniendo las negras una ventaja material decisiva que gana la partida.


18.

Rd2

...

Las blancas tratan de activar la torre de ‘a1’. La otra opción es 18.Af3… atacando directamente al peón de ‘...d5’ de las negras, obligándolas a defenderlo.


18.

...

0-0

Las negras también quieren activar la torre de ‘h8’ enrocando. Aunque también pueden seguir amenazando y acosando al rey blanco con: 18...Ce4+ 19.Re1 Af2+ 20.Rd1 Cd4 21.Cd2 Txc2 22.Cxe4 dxe4 23.Tc1 Txe2 24.Tc4 Ag4 25.Txd4 Txb2+ 26.Rc1 Axd4 27.h3 e3 28.hxg4 e2 29.a3 e1=D#


19.

Rd3?!

...

Expone al rey a las amenazas de las piezas negras. Lo que toca es situar la torre en la columna ‘d’ y realizar un enroque largo artificial si es posible, ya que la situación de las blancas es delicada en extremo.


19.

...

Te8

Situando a la torre en la columna abierta.


20.

Te1

...

Lass blancas también activan su torre, pero tienen a su rey muy expuesto.


20.

...

Af5+

Centralizando al alfil que amenaza al rey blanco y controla los avances de los peones blancos del flanco de rey


21.

Rd2

...

Es mejor que 21.Rc3… ya que seguiría: 21...Ce4+ 22.Rb3... (22.Rd3 Cb4#) 22... Cd4+ 23.Ra4 Ad7+ 24.Ab5 Axb5#


21.

...

Tc-e7

Doblando las torres en la columna abierta. Aunque existe una vía más rápida con: 21...Cd4 22.Rc1 Aa3 23.bxa3 Txc2+ 24.Rb1 Ce4 25.a4 Cc3+ 26.Ra1 Txa2#


22.

g4?

...

Amenazando al alfil negro de ‘f5’ pero pasa por alto que el alfil blanco de ‘e2’ está clavado, por lo que las negras pueden ganar el peón e incorporan otra pieza atacando al alfil de la casilla ‘e2’.


22.

...

Axg4

Las negras incluso se pueden permitir el lujo de sacrificar el alfil siguiendo con: 22.g4 Cd4 23.gxf5 Txe2+ 24.Txe2 Txe2+ 25.Rd1 Ce4 26.a4 Cf2+ 27.Rc1 Te1+ 28.Rd2 Td1+ 29.Re3… (29.Rc3 Ce4#) 29...Cg4#


23.

Cg3

...

Defendiendo al alfil en ‘e2’ que está atacado por las dos torres y el alfil negro en ‘g4’ y solo estaba defendido por rey y torre.

Posición tras 23.Cg3...


23.

...

Axe2

Captura del alfil blanco para eliminar defensores del rey blanco. Pero es mucho más enérgico: 23...Af2! amenazando a torre y caballo a la vez, y las blancas volverían a perder pieza: 23...Af2 24.Rc1 Axg3 25.hxg3 Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Ce4 28.f5 Te1+ 29.Rc2 Ad1+ 30.Rd3 Tf1 31.a3 Tf3#


24.

Cxe2

...

También vale: 24.Txe2 Txe2+ 25.Cxe2 Cc4+ 26.Rd1 Cxb2+ 27.Rd2 Cc4+ 28.Rd1 Af2 29.c3 C6a5 30.f5 Cb2+ 31.Rd2 Cac4+ 32.Rc1 Txe2 33.Rb1 Ca3+ 34.Ra1... [si 34.Rc1 Ae3# (34... Rc2#)]


24.

...

Cc4+

El rey blanco queda atrapado en una red de jaques.


25.

Rd1

...

El rey no podría ir a la fila ‘3’, recibiría mate con 25...Te3# Y si 25.Rc1 Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Cxb2 28.a3 Ca4 29.f5 Cxc3 30.f6 Ae3#


25.

...

Cxb2+

Continua el acoso al rey blanco.


26.

Rd2

...

Si 26.Rc1 Ca4 27.Rb1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Tc1 Axc1 30.a3 Cxc3+ 31.Rxc1 Ta2 32.h3 Te1#


26.

...

Cc4+

Otras continuaciones son:

- 26...Cd4 27.Rc1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Txe2 Txe2 30.cxd4 Ca4+ 31.Rb1 Cc3+ 32.Ra1 Txa2#

- 26...Ca5 27.a4 Cac4+ 28.Rc1 Cxa4 29.Rb1 Txe2 30.Ra2 Txc2+ 31.Rb3 Tb2+ 32.Rxa4 b5#


27.

Rd1

...

El rey no podría ir a la fila ‘3’, recibiría mate con 27...Te3# Y si 27.Rc1 Txe2 28.Txe2 Txe2 29.c3 Cb2 30.a4 Cxa4 31.c4 Cc3 32.cxd5 Ae3#


27.

...

Ab4

Amenazando a la torre blanca en ‘e1’. Otras continuaciones son:

- 27...Cd4 28.c3 Cb5 29.a4 Cba3 30.a5 Cb2+ 31.Rc1 Txe2 32.Txe2 Txe2 33.axb6 Ae3#

- 27...Af2 28.c3 Axe1 29.Cc1 Ca3 30.Cd3 Axc3 31.Ce5 Txe5 32.fxe5 Txe5 33.h3 Te1#


28.

c3

...

Una interposición, que no evita la captura del peón, pero no hay nada mejor que hacer.


28.

...

Axc3

Se captura el peón y se amenaza de nuevo a la torre blanca en ‘e1’.


29.

f5

...

La otra opción de las blancas es capturar el alfil negro: 29.Cxc3 Txe1+ 30.Rc2 T8e3 31.Rb3 T1e2 32.Ra4 Txc3 33.f5 Tb2 34.f6 Ta3#


29.

...

Axe1

La otra continuación es: 29...Cd4 30.Cxd4 Txe1+ 31.Rc2 Axd4 32.Rb3 T8e2 33.Rb4 Tb1+ 34.Ra4 Txa2#


30.

Rxe1

...

Las otras dos opciones es jugar el caballo a ‘c1’ o ‘g1’. Las vemos:

- 30.Cc1 Cd4 31.Cb3 Tc8 32.Rc1 Ad2+ 33.Rb1 Te1+ 34.Cc1 Txc1#

- 30.Cg1 Ad2 31.Ce2 Txe2 32.Rc2 Ac3+ 33.Rb3 Tb2+ 34.Rxc3 Te3#


30.

...

Txe2+

El rey blanco se ha quedado totalmente indefenso y en red de mate.


31.

Rf1

...

Si 31.Rd1 Td2+ 32.Rc1 Te1#


31.

...

Cd2+

La opción más rápida es: 31...Cd4 32.a4 Cf3 33.h4 Ccd2#


32.

Rg1

...

Jugada obligada y única.


32.

...

T8-e5

La otra torre entra en acción para ocupar la columna ‘f’ amenazando el peón que no tiene defensa . Aunque hay otras opciones todas ellas de mate en tres, las ilustramos:

32...Cf3+ 33.Rf1 Txa2 34.f6 Te1#

32...Cd4 33.a3 C4f3+ 34.Rh1 Txh2#

32...Ce5 33.Rh1 Cef3 34.a3 Txh2#

32...Tc8 33.h3 Cd4 34.a3 Tc1#


33.

f6

...

Las otras continuaciones de blancas también llevan al mate en dos jugadas:

- 33.a3 Txf5 34.a4 Tf1#

- 33.Rh1 Txf5 34.a4 Tf1#

- 33.a4 Txf5 34.a5 Tf1#

- 33.h4 Txf5 34.h5 Tf1#


33.

...

Tg5+

Obliga al rey de las blancas a ir a la casilla del rincón en la que recibirá el mate.


34.

Rh1

Te1#


Posición tras 34...Te1#