APERTURA ABIERTA
Apertura Alapin
ECO [C20]
https://chessopenings.com/eco/C20/8/
Posición tras 2.Ce2...
Blancas: Enrique González Moya.
Negras: Eduardo Soto Bordoy.
Partida jugada el 09 de septiembre de 2026, en el Centro de Participación Activa de Puerto Real. Válido para mejorar en el Ranking del Centro.
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Blancas |
Negras |
1. |
♙e4 |
... |
Una de las aperturas más populares, la Apertura del Peón de Rey (1.e4...), busca controlar el centro, abriendo líneas para el alfil ‘f1’ y para la dama. El enroque corto se puede ejecutar rápidamente.
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Blancas |
Negras |
1. |
... |
♟e5 |
Las negras optan por una Apertura Abierta. La jugada ‘...e5’ sirve para desafiar el plan de las blancas de controlar las casillas centrales. Abre las diagonales para el alfil y la dama de las negras.
2. |
♘Ce2 |
... |
Esta
secuencia de jugadas se conoce como la Apertura
Alapín
(dentro de la categoría de aperturas
abiertas)
y su código
ECO
es ‘C20’.
Ver posición en el diagrama
anterior. La jugada 2.Ce2...
tiene la ventaja de sorprender al rival y preparar un avance temprano
de peón a ‘f4...’
(similar a un Gambito
de Rey,
pero sin sacrificar el peón). Sin embargo, tiene el inconveniente
de bloquear temporalmente la salida del alfil de casillas blancas y
de la dama.
2. |
... |
♞Cf6 |
Las negras desarrollan su caballo y atacan a ‘e4...’. La otra opción de caballo es: 2...Cc6 que tras 3.d4 exd4 4.Cxd4... se traspone a la Apertura Escocesa.
3. |
♙f4 |
... |
Es el enfoque más agresivo y se entra directamente en una estructura similar al Gambito de Rey. Con este movimiento se busca presionar el centro y abrir la columna ‘f’ para un futuro ataque.
3. |
... |
♞Cxe4 |
En esta posición, la teoría dicta que la mejor y más común respuesta para las negras es 3...d5! golpeando el centro de inmediato.
4. |
♙g3 |
... |
Busca
fianchettar
el alfil de casillas blancas a ‘g2’
para presionar la gran diagonal, sostener indirectamente el flanco de
rey y dar soporte a la estructura de las blancas. Pero
la mejor respuesta
es:
4.d3!...
Con este movimiento se ataca directamente al caballo de ‘e4’
y lo obliga a retirarse, perdiendo un tiempo valioso. Las blancas
seguirían
con 5.fxe5...,
recuperando el peón, abriendo la columna ‘f’
para tu torre tras el enroque y manteniendo un centro ideal. La
otra opción es 4.fxe5...
recuperando el peón.
4. |
... |
♝Ac5 |
Las
negras amenazan
de mate o pérdida de material inminente
apuntando directamente al punto débil de ‘f2’.
5. |
♙d4! |
... |
Este
es la
única
jugada correcta
un
golpe central obligatorio. Bloqueas por completo la diagonal del
alfil de ‘c5’
y pone fin a la amenaza sobre ‘f2’.
5. |
... |
♟exd4 |
La
respuesta es la correcta, ya que abre líneas y mantiene viva la
actividad de sus piezas. Las
negras amenazan con crear complicaciones molestas en la columna ‘e’
que
acaba de abrir.
6. |
♘Cxd4 |
... |
La
continuación más natural y sólida, recuperando
el peón, centralizando el caballo y bloqueando de nuevo la diagonal
del peligroso alfil de ‘c5’.
6. |
... |
♟d5 |
Las
negras apoyan firmemente a su caballo de ‘e4’,
ganan espacio en el centro y abren el camino para el desarrollo de su
alfil de casillas claras.
7. |
♗Ae3 |
... |
Es
una jugada con la intención de sobreproteger
el caballo de ‘d4’
ante posibles ataques futuros (como un posible ‘...Cc6’)
y desarrollar tu alfil de casillas oscuras controlando la diagonal
central.
7. |
... |
♟b6 |
Esta
es una jugada de desarrollo lenta que quita tensión inmediata en el
centro y le da un respiro a las blancas. Era más peligrosa para las
blancas: 7...De7!
Y la más segura para las negras era: 7...0-0.
Y para crear presión en el centro: 7...Cc6.
8. |
♗Ab5+ |
... |
Una
jugada muy interesante y agresiva que cambia el ritmo de la partida.
La otra alternativa era: 8.Ag2...
para preparar el enroque corto, presionar al caballo negro de ‘e4’
y controlar la gran diagonal blanca
8. |
... |
♝Ad7 |
Las negras cubren su jaque con la mejor opción y proponen el cambio de alfiles.
9. |
♕Dh5 |
... |
Un
golpe sorpresa muy agresivo con esta jugada se
crea
una amenaza
doble
inmediata: Se
ataca
directamente al peón de ‘...d5’
que
está indefenso
y
se crea
una amenaza táctica
sobre la casilla ‘e5’.
9. |
... |
♟c6 |
Según los motores de análisis de ajedrez, las negras deberían de continuar con 9...Axb5 o bien la réplica oculta y muy fuerte: 9...O-O
No
obstante
9...c6,
es una respuesta sólida que defiende
el peón de ‘...d5’
y, al mismo tiempo, ataca
directamente a tu alfil de ‘b5’.
Las negras obligan a las blancas a reaccionar de inmediato para no
perder una pieza.
10. |
♕De5+ |
... |
La
otra opción es la retira del alfil con 10.Ad3...
Pero 10.De5+…
es la opción más audaz y agresiva.
10. |
... |
♛De7 |
La respuesta más lógica. La otra opción es mover el rey negro que protege a ‘g7’ pero pierde el enroque.
Posición tras 10...De7
11. |
♕Dc7?? |
... |
Desde el punto de vista táctico, es un grave error. El intento de ir a ‘b7’ para capturar la torre negra de ‘a8’ como veremos. El blanco tiene tres opciones mejores: Cambiar damas, capturar en ‘g7’ y retirar el alfil amenazado en ‘b5’ para proteger mejor a su rey.
11. |
... |
♞Cd6! |
Las
negras
logran con
esta jugada:
Atacar
directamente al alfil colgado de ‘b5’
ahora amenazado tanto por el caballo como por el peón de ‘...c6’.
Han
creado una amenaza mortal sobre la columna ‘e’:
ahora el alfil de ‘e3’
está clavado. Bloquean
a la dama blanca en cualquier intento sobre la octava fila.
12. |
♘Cxc6?? |
... |
Las
blancas atacan en el flanco de dama capturando un peón, atacando a
la dama enemiga de ‘e7’
y defendiendo indirectamente su alfil de ‘b5’.
Pero desde el punto de vista táctico, es
un grave error,
al
abrir la diagonal en ‘d4’
deja al alfil blanco de ‘e3’
infefenso y atacado por la bateria de dama y
alfil.
12. |
... |
♛Dxe3+ |
Castigando el error de las blancas de inmediato.
Posición tras 12...Dxe3+
13. |
♗Ae2 |
... |
Si 13.Rf1... mate a la siguiente con 13...Df2#. Y si 13.Rd1… mate en cuatro jugadas siguiendo con 13...Ag4+ 14.Ae2 Axe2+ 15.Re1 Ag4+ 16.Kf1 Bh3#
13. |
... |
♞Cxc6 |
Las negras han eliminado el caballo blanco atacante, defienden su flanco de dama.
La otra línea es: 13...Dc1+ 14.Ad1 Cxc6 15.Dxd6 Axd6 16.Cd2 Dxa1 17.Rf2 O-O-O 18.Rg2 Dxb2 19.Cb3 The8 20.Tf1 Te3 21.Tf2… con ventaja decisiva de las negras.
14. |
♘Cd2 |
... |
Desarrollando
el último caballo para intentar defender la casilla crítica ‘f3’
y conectar las torres
14. |
... |
♛Df2+ |
El negro no quiere dar tiempo a que el rey blanco se pueda enrocar en largo y lo obliga a moverse.
15. |
♔Rd1 |
... |
La única jugada legal posible
15. |
... |
♜Tc8! |
Amenazando a la dama blanca que no tiene casilla de huida.
16. |
♖Tf1 |
... |
Las blancas en un intento desesperado trata de cambiar damas.
Posición tras 16.Tf1...
16. |
... |
♛Dxf1+! |
Este sacrificio de dama temporal es completamente decisivo. Vemos también esta otra continuación ganadora:
16...Dxh2! 17.Dxc8+ Axc8 18.b4 Cxb4 19.c3 Cc6 20.Cb3 Ce4 21.Cxc5 Cxc3+ 22.Rc2 Dxe2+ 23.Rxc3 Dc4+ 24.Rd2 bxc5 25.Tae1+ Rd8 26.f5 Dd4+ 27.Rc1 Dc3+ 28.Rd1 Cd4 29.Tf2 Da1+ 30.Rd2 Db2+ 31.Rd1 Db1+ 32.Rd2 Dc2+ 33.Re3 Te8+ 34.Rf4 Dxf5#
17. |
♘Cxf1 |
... |
La captura de la dama negra es obligatoria. Vemos la continuación de la captura con el alfil: 17.Axf1 Txc7 18.Cb3 Ae3 19.a3 Rd8 20.Re2 Te8 21.Rf3 d4 22.Ad3 Ae6 23.Rg2 Ad5+ 24.Rf1 Cc4 25.Ae2 g5 26.fxg5 Axg5 27.Td1 Ce3+ 28.Rf2 Cxd1+ 29.Axd1 Te5 30.Ae2 Tce7 31.Ad3 T7e6 32.Cd2 Tf6+ 33. Cf3 Txf3+ 34.Rg1 Tf6 35.Ae4 Txe4 36.Rg2 Tef4+ 37.Rh3 Th6#
17. |
... |
♜Txc7 |
La dama blanca completamente atrapada y sin defensores en la casilla ‘c7’, es capturada, obteniendo las negras una ventaja material decisiva que gana la partida.
18. |
♔Rd2 |
... |
Las blancas tratan de activar la torre de ‘a1’. La otra opción es 18.Af3… atacando directamente al peón de ‘...d5’ de las negras, obligándolas a defenderlo.
18. |
... |
♚0-0 |
Las negras también quieren activar la torre de ‘h8’ enrocando. Aunque también pueden seguir amenazando y acosando al rey blanco con: 18...Ce4+ 19.Re1 Af2+ 20.Rd1 Cd4 21.Cd2 Txc2 22.Cxe4 dxe4 23.Tc1 Txe2 24.Tc4 Ag4 25.Txd4 Txb2+ 26.Rc1 Axd4 27.h3 e3 28.hxg4 e2 29.a3 e1=D#
19. |
♔Rd3?! |
... |
Expone al rey a las amenazas de las piezas negras. Lo que toca es situar la torre en la columna ‘d’ y realizar un enroque largo artificial si es posible, ya que la situación de las blancas es delicada en extremo.
19. |
... |
♜Te8 |
Situando a la torre en la columna abierta.
20. |
♖Te1 |
... |
Lass blancas también activan su torre, pero tienen a su rey muy expuesto.
20. |
... |
♝Af5+ |
Centralizando al alfil que amenaza al rey blanco y controla los avances de los peones blancos del flanco de rey
21. |
♔Rd2 |
... |
Es mejor que 21.Rc3… ya que seguiría: 21...Ce4+ 22.Rb3... (22.Rd3 Cb4#) 22... Cd4+ 23.Ra4 Ad7+ 24.Ab5 Axb5#
21. |
... |
♜Tc-e7 |
Doblando las torres en la columna abierta. Aunque existe una vía más rápida con: 21...Cd4 22.Rc1 Aa3 23.bxa3 Txc2+ 24.Rb1 Ce4 25.a4 Cc3+ 26.Ra1 Txa2#
22. |
♙g4? |
... |
Amenazando al alfil negro de ‘f5’ pero pasa por alto que el alfil blanco de ‘e2’ está clavado, por lo que las negras pueden ganar el peón e incorporan otra pieza atacando al alfil de la casilla ‘e2’.
22. |
... |
♝Axg4 |
Las negras incluso se pueden permitir el lujo de sacrificar el alfil siguiendo con: 22.g4 Cd4 23.gxf5 Txe2+ 24.Txe2 Txe2+ 25.Rd1 Ce4 26.a4 Cf2+ 27.Rc1 Te1+ 28.Rd2 Td1+ 29.Re3… (29.Rc3 Ce4#) 29...Cg4#
23. |
♘Cg3 |
... |
Defendiendo al alfil en ‘e2’ que está atacado por las dos torres y el alfil negro en ‘g4’ y solo estaba defendido por rey y torre.
Posición tras 23.Cg3...
23. |
... |
♝Axe2 |
Captura del alfil blanco para eliminar defensores del rey blanco. Pero es mucho más enérgico: 23...Af2! amenazando a torre y caballo a la vez, y las blancas volverían a perder pieza: 23...Af2 24.Rc1 Axg3 25.hxg3 Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Ce4 28.f5 Te1+ 29.Rc2 Ad1+ 30.Rd3 Tf1 31.a3 Tf3#
24. |
♘Cxe2 |
... |
También vale: 24.Txe2 Txe2+ 25.Cxe2 Cc4+ 26.Rd1 Cxb2+ 27.Rd2 Cc4+ 28.Rd1 Af2 29.c3 C6a5 30.f5 Cb2+ 31.Rd2 Cac4+ 32.Rc1 Txe2 33.Rb1 Ca3+ 34.Ra1... [si 34.Rc1 Ae3# (34... Rc2#)]
24. |
... |
♞Cc4+ |
El rey blanco queda atrapado en una red de jaques.
25. |
♔Rd1 |
... |
El rey no podría ir a la fila ‘3’, recibiría mate con 25...Te3# Y si 25.Rc1 Txe2 26.Txe2 Txe2 27.c3 Cxb2 28.a3 Ca4 29.f5 Cxc3 30.f6 Ae3#
25. |
... |
♞Cxb2+ |
Continua el acoso al rey blanco.
26. |
♔Rd2 |
... |
Si 26.Rc1 Ca4 27.Rb1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Tc1 Axc1 30.a3 Cxc3+ 31.Rxc1 Ta2 32.h3 Te1#
26. |
... |
♞Cc4+ |
Otras continuaciones son:
- 26...Cd4 27.Rc1 Aa3 28.c3 Txe2 29.Txe2 Txe2 30.cxd4 Ca4+ 31.Rb1 Cc3+ 32.Ra1 Txa2#
- 26...Ca5 27.a4 Cac4+ 28.Rc1 Cxa4 29.Rb1 Txe2 30.Ra2 Txc2+ 31.Rb3 Tb2+ 32.Rxa4 b5#
27. |
♔Rd1 |
... |
El rey no podría ir a la fila ‘3’, recibiría mate con 27...Te3# Y si 27.Rc1 Txe2 28.Txe2 Txe2 29.c3 Cb2 30.a4 Cxa4 31.c4 Cc3 32.cxd5 Ae3#
27. |
... |
♝Ab4 |
Amenazando a la torre blanca en ‘e1’. Otras continuaciones son:
- 27...Cd4 28.c3 Cb5 29.a4 Cba3 30.a5 Cb2+ 31.Rc1 Txe2 32.Txe2 Txe2 33.axb6 Ae3#
- 27...Af2 28.c3 Axe1 29.Cc1 Ca3 30.Cd3 Axc3 31.Ce5 Txe5 32.fxe5 Txe5 33.h3 Te1#
28. |
♙c3 |
... |
Una interposición, que no evita la captura del peón, pero no hay nada mejor que hacer.
28. |
... |
♝Axc3 |
Se captura el peón y se amenaza de nuevo a la torre blanca en ‘e1’.
29. |
♙f5 |
... |
La otra opción de las blancas es capturar el alfil negro: 29.Cxc3 Txe1+ 30.Rc2 T8e3 31.Rb3 T1e2 32.Ra4 Txc3 33.f5 Tb2 34.f6 Ta3#
29. |
... |
♝Axe1 |
La otra continuación es: 29...Cd4 30.Cxd4 Txe1+ 31.Rc2 Axd4 32.Rb3 T8e2 33.Rb4 Tb1+ 34.Ra4 Txa2#
30. |
♔Rxe1 |
... |
Las otras dos opciones es jugar el caballo a ‘c1’ o ‘g1’. Las vemos:
- 30.Cc1 Cd4 31.Cb3 Tc8 32.Rc1 Ad2+ 33.Rb1 Te1+ 34.Cc1 Txc1#
- 30.Cg1 Ad2 31.Ce2 Txe2 32.Rc2 Ac3+ 33.Rb3 Tb2+ 34.Rxc3 Te3#
30. |
... |
♜Txe2+ |
El rey blanco se ha quedado totalmente indefenso y en red de mate.
31. |
♔Rf1 |
... |
Si 31.Rd1 Td2+ 32.Rc1 Te1#
31. |
... |
♞Cd2+ |
La opción más rápida es: 31...Cd4 32.a4 Cf3 33.h4 Ccd2#
32. |
♔Rg1 |
... |
Jugada obligada y única.
32. |
... |
♜T8-e5 |
La otra torre entra en acción para ocupar la columna ‘f’ amenazando el peón que no tiene defensa . Aunque hay otras opciones todas ellas de mate en tres, las ilustramos:
32...Cf3+ 33.Rf1 Txa2 34.f6 Te1#
32...Cd4 33.a3 C4f3+ 34.Rh1 Txh2#
32...Ce5 33.Rh1 Cef3 34.a3 Txh2#
33. |
♙f6 |
... |
Las otras continuaciones de blancas también llevan al mate en dos jugadas:
- 33.a3 Txf5 34.a4 Tf1#
33. |
... |
♜Tg5+ |
Obliga al rey de las blancas a ir a la casilla del rincón en la que recibirá el mate.
34. |
♔Rh1 |
Te1# |
Posición tras 34...Te1#
