JUEGAN LAS BLANCAS
Y
DAN MATE EN TRES JUGADAS
FEN:
5Q2/p6p/6p1/2R2p1k/7P/1P4P1/P1p2P2/3qrBK1 w - - 0 1
[TALLER
DE AJEDREZ P. REAL (Miércoles)]
Hola
queridas amigas y amigos participantes de este taller:
Este
es
el EJERCICIO SEMANAL NÚM. 20
(12 marzo
2025).
JUEGAN
LAS BLANCAS Y
DAN MATE EN TRES JUGADAS
Cordialmente.
En
la posición del diagrama, las
blancas llevan ventaja de material y tienen muy activa la torre y la
dama blanca. No obstante, las negras tienen un fuerte
contraataque
con la amenaza de la captura del alfil dando
jaque al rey blanco consiguiendo equilibrar el material y
originar una combinación de mate,
además de la amenaza de la promoción del
peón negro en ‘...c2’.
Si jugarán negras, seguirían con: 1...Txf1+!
2.Rg2… (si 2.Rh2 Txf2+
3.Rh3… y las negras tienen tres formas de dar mate).
Y
si 2...Tg1+ y las blancas
también estarían en red de mate. Además las negras si tuvieran
el turno de juego podrían parar el ataque de las blancas con la
jugada: 1...Dd3!!
especulando con la clavada del alfil de ‘f1’,
por la torre negra en ‘e1’.
Analizamos
la posición desde quien le corresponde el turno de juego las
BLANCAS.
El
rey negro está en la banda y
encerrado por sus peones y los
contrarios, del flanco de rey.
La torre y la dama
blanca, apuntan al peón negro de
‘...f5’ que solo está
defendido por ‘...g6’
Por
tanto con el sacrificio de la torre
blanca el rey negro quedaría a
merced de la dama blanca que le
daría mate con su beso
de la muerte.
JUEGAN LAS BLANCAS Y DAN
MATE EN TRES JUGADAS
Jugada
clave:
1.
Txf5+!! ...
El
negro tiene tres formas de librarse del
jaque:
1º
Capturando la pieza agresora:
1. … gxf5
2º
Interponiendo una pieza o peón propio entre la pieza
agresora y el rey agredido:
1. … g5
3º
Moviendo el rey a una casilla que no esté amenazada:
1. … Rg4
A
cada una de estas tres respuestas del negro, el
blanco continuaría con:
1º
Si las negras han capturado la
torre (pieza agresora):
1. … gxf5

La
dama blanca recapturaría
al peón negro dando ‘jaque’
2.
Dxf5+ Rh6
3.
Dg5# 1-0
La
dama blanca protegida por su peón
en ‘h4…’ le dá al
rey negro el ‘mate
del beso’.
2º
Si las negras han interpuesto
una pieza o peón propio entre la pieza agresora y el rey agredido
1. … g5
2.
Txg5# 1-0
La
torre blanca protegida por su
peón en ‘h4…’
le dá al rey negro ‘jaque’
y el rey negro al no poder
‘capturar’ la torre
agresora, al no poderse ‘interponer’
nada y no tener ninguna ‘casilla de
escape’ ya que la casilla ‘h6’
está controlada por la dama
blanca, por lo tanto el rey negro
está en ‘jaque mate’.
3º
Si las negras han movido
el rey a una casilla que no está amenazada.
1. … Rg4
2.
Tg5# 1-0
La
torre blanca protegida por su
peón en ‘h4…’
le dá al rey negro ‘jaque’
y el rey negro al no poder
‘capturar’ la torre
agresora, al no poderse ‘interponer’
nada y no tener ninguna ‘casilla de
escape’ ya que la casilla ‘h3’
está controlada por el alfil
blanco y la columna ‘f’
está controlada por la dama
blanca, por lo tanto el rey negro
está en ‘jaque mate’.
[TALLER DE AJEDREZ P. REAL (Miércoles)]
Hola queridas amigas y amigos participantes de este taller:
Este
es el SEGUNDO
EJERCICIO
SEMANAL
NÚM. 20.2
(05 marzo 2025).
El
primero ya lo ha subido Ricardo.
FEN:
3K3k/5RR1/8/8/8/8/8/8
w - - 0 1
JUEGAN LAS BLANCAS Y
DAN MATE EN TRES JUGADAS
Cordialmente.
Este
ejercicio lo estuvimos estudiando en la sesión del 26 de febrero,
dentro de los finales de
rey
y dos torres contra ‘rey solo’.
Y
estimamos en la sesión, convertirlo en problema para poderlo
analizar con más detenimiento y técnica.
El
blanco tiene material ‘sobrado’
para dar mate incluso hasta puede permitirse el lujo de sacrificar
una Torre,
pero ya no daría mate en tres jugadas.
En
la posición del diagrama si jugaran negras sería tablas por ahogo.
La
idea Táctica
de las blancas
consiste en:
«Llevar
y
conducir
cautivo al Rey negro a la casilla ‘f8’,
donde recibirá mate».
La
jugada clave es:
1. Th7+!! .
. .
El
Rey negro está obligado a
caminar a la casilla ‘g8’
1. .
. . Rg8
JUEGAN
BLANCAS Y
DAN MATE EN DOS JUGADAS.
FEN:
3K2k1/5R1R/8/8/8/8/8/8 w - - 2 2
De
nuevo en
la posición del diagrama,
si jugaran negras sería tablas
por ahogo.
Las
blancas tienen que liberar la casilla ‘f8’
para que el Rey negro pueda ir a
dicha casilla donde será ejecutado.
2. Te7! .
. .
Esta
Torre también puede jugar
a cualquier otra casilla del flanco de dama permaneciendo en la fila
‘7’
2. .
. . Rf8
Ya
tenemos al Rey negro en ‘f8’
la casilla donde va a ser
ejecutado.
Y
¡sorpresa el mate lo podemos dar con cualquiera de las dos torres!.
JUEGAN
BLANCAS Y DAN MATE
EN UNA JUGADA (DOS MODOS).
FEN:
3K1k2/4R2R/8/8/8/8/8/8 w - - 4 3
3. Th8# 1-0
3. Te8# 1-0