JUEGAN BLANCAS Y GANAN
[TALLER DE AJEDREZ Pto. REAL (Miércoles)]
Hola queridas amigas y amigos
participantes de este taller:
Este es el *EJERCICIO SEMANAL*
para el *11 de marzo 2026.*
Propuesto por el amigo Enrique González Moya
JUEGAN BLANCAS Y GANAN
En el ejercicio vemos al rey negro encerrado y sin ningún movimiento posible. Vemos también una casilla temática la ‘b8’, si colocamos una torre blanca en dicha casilla es mate. Automáticamente surge la jugada clave:
1. Tb5!! ...
Que amenaza 2.Tb8#
Las negras tienen que contrarrestar la amenaza de las blancas. Y tienen dos líneas a seguir, una sacrificar material entregando una torre para prolongar la agonía del rey negro y la segunda línea proporcionar al rey negro la casilla de escape que ocupa la torre negra en ‘a7’.
Precisamente la jugada de máxima resistencia de las negras es aquella en la que confluyen las dos líneas. Y es en la que nos vamos a centrar:
1. ... Tc7+
Esta es la jugada de máxima resistencia de las negras. Otras opciones aceleran el mate:
Si 1...Tb7 2.Txa4+ Ta7 3.Tb8#
Si 1...Td7, tenemos dos continuaciones válidas: 2.Txa4+... y 2.Tb8+... con ambas mate a la siguiente con la anterior.
Si 1...Tc4+ 2.Txc4 Ta1 3.Tc7 Tb1 4.Ta5#
2. Rxc7 ...
Las blancas amenazan 3.Txa4#. Las negras tienen que contrarrestar esta amenaza. La jugada de máxima resistencia negra es:
2. … Ta7+!
3. Rc8 ...
También vale 3.Rc6... que dejamos para ensayo. Las blancas con 3.Rc8… están amenazando de nuevo 4.Tb8#. Las negras tienen que contrarrestar esta amenaza. La jugada de máxima resistencia negra es:
3. ... Ta1
Las negras proporciona de nuevo al rey negro la ‘casilla de escape’ que ocupa la torre negra en ‘a7’.
4.Te7! ...
Evitando que el rey negro pueda escapar por ‘a7’. Y las blancas amenazan de nuevo con 5.Tb8#. Las negras tienen que contrarrestar esta amenaza. La jugada de máxima resistencia negra es:
4. … Tc1+
BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE
EN TRES JUGADAS.
Teniendo en cuenta que las blancas están en jaque pero que están amenazando a las negras con ‘Ta5#’, y con ‘Tb8#’ deben de cubrir el jaque, manteniendo latente ambas amenazas y se hace con:
5. Tc7! ...
Interponiendo la torre ante la amenaza de las negras al rey blanco.
5. … Txc7+
Las negras intercambian torres, para evitar las amenazas con ‘Ta5#’, y con ‘Tb8#’
6. Rxc7! ...
Las blancas recapturan la torre.
JUEGAN
NEGRAS Y
LAS BLANCAS DAN MATE.
6. … Ra7
Jugada obligada, por tanto única. Ya con los dos reyes en oposición y el negro encerrado en una banda, la torre puede dar mate.
7. Ta5#
*Observación:*
Las respuestas a los problemas y ejercicios, así como las dudas,
sugerencias y comentarios pueden ser dirigidas
y enviadas
al WhatsApp *623227145*
también por e-mail: *esotobordoy@gmail.com*
responderemos.♟️
